Die Fantasy-Legende Dungeons and Dragons kommt endlich auf mobilen Spieleplattformen in Form von Arena of War an, einem 3D-Kampf-RPG, das in den berühmten Forgotten Realms spielt. Mit der großen Vielfalt an Charakterklassen, Waffen, Zaubersprüchen und Gegnern, für die die Serie bekannt ist, ist Arena of War ein mutiges und faszinierendes Experiment in die Welt der Strategie-RPGs, aber leider ist dies nicht das Spiel, auf das eingefleischte D&D-Fans gewartet haben denn es fehlen viele der Schlüsselfaktoren, die die Welt so attraktiv machen.
Der Hintergrund für dieses Abenteuer ist The Sundering, eine turbulente Zeit des Umbruchs, in der Himmel und Erde selbst von den Göttern neu gestaltet werden. Um das Gleichgewicht wiederherzustellen, muss ein tapferer Champion vortreten und den Kräften des Guten einen Schlag versetzen, indem er schmuddelige Abwasserkanäle und zerstörte Burgen erkundet und die unzähligen Bestien besiegt, die darin lauern. Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler seinen Charakter aus einer großen Auswahl an Klassen auswählt, darunter der Kleriker, der Waldläufer, der Barde und der Halb-Ork-Barbar, die jeweils angepasst werden können, um ihr Aussehen und ihre Grundausrüstung zu ändern.
Sobald Sie Ihren Charakter ausgewählt haben, ist es an der Zeit, sich in Ihren ersten Kampf zu wagen und an ihm teilzunehmen. Der Kampf wird aus einer leicht schrägen Draufsicht geführt und sieht Ihren Charakter in einer geschlossenen Umgebung, in einer Reihe von Wellen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad und mit einem Bosskampf, um die Dinge zu beenden, einer Reihe von Feinden gegenüberstehen. Die Bewegung ist einfach genug und wird durchgeführt, indem Sie Ihren Charakter auf das gewünschte Ziel ausrichten, wegziehen und dann loslassen, um Ihren Helden vorwärts zu stürmen. Je weiter du ziehst, desto weiter wirst du reisen, also musst du sicherstellen, dass dein Winkel richtig ist, damit du dein Ziel triffst, und dass du deinem Charakter genug Kraft gibst, um sicherzustellen, dass er den Feind erreicht. Wenn ein Charakter nicht in Kontakt kommt, verwendet er stattdessen alle Fernkampfwaffen oder Magie, die er möglicherweise besitzt.
Während Sie Ihre Quests durchlaufen, werden Erfahrungspunkte gesammelt und zusätzliche Waffen und Fähigkeiten freigeschaltet, um Ihnen zu helfen, die stärkeren Feinde zu besiegen, denen Sie sich jetzt stellen werden. Diese können durch sorgfältige Verwendung von Schriftrollen, die Sie für das Besiegen von Feinden erhalten, aufgerüstet werden, während die erwarteten Spezialbewegungen, Tränke und andere verschiedene Gegenstände ebenfalls auftauchen. Der Kampf wird durch das Vorhandensein von Umweltfaktoren wie Bomben, Mauern und Gruben belebt, die Gift spucken oder Feuer spritzen. Feinde können gegen diese Objekte gestoßen werden, um den verursachten Schaden zu erhöhen, und ihre Einbeziehung fügt Ihrer Bewegung ein strategisches Element hinzu, um sicherzustellen, dass Sie sich nicht auf der Empfängerseite ihrer Effekte wiederfinden.
Obwohl dies auf dem Papier alles nach einem großartigen Spiel klingen mag, sieht die Wahrheit leider etwas anders aus. Die eigenartige Spielmechanik, bei der Sie Ihren Charakter durch den Raum schleudern, nur um zu sehen, wie sie von den Wänden abprallen, lässt das Spiel eher wie Angry Birds als D & D wirken. Die Dungeons selbst sind auch erschreckend klein, und es gibt nichts von der Erkundung, an die sich die Fans gewöhnt haben, einfach Level für Level mit sehr repetitiven Kämpfen mit viel Grinding. Darüber hinaus ist die hier präsentierte Geschichte fast nicht existent und greift einfach auf Standard-Fantasy-Klischees zurück, was angesichts der reichen und detaillierten Geschichte von D&D unverzeihlich ist.
Die Grafik ist angemessen, aber nicht spektakulär, mit Charakteren und Feinden, die in guten, wenn auch leicht kantigen Details wiedergegeben werden, während Spezialbewegungen, Umgebungseffekte und Zaubersprüche eine angemessen beeindruckende Optik erhalten. Weitere Pluspunkte sind die große Auswahl an Klassen und Gegnern sowie die stimmungsvolle Musik, aber ob Sie viel Freude am Spiel finden, hängt sehr stark von Ihren Erwartungen und Ihrem Wissen über D&D ab. Engagierte Anhänger werden dies äußerst enttäuschend finden, da sie die Elemente ignorieren, die die Serie zu Recht berühmt machen, wie Erforschung, Charaktererstellung, Erzählung und Statistiken. Für solche Fans wird es stattdessen als Geldgewinn und verschenkte Gelegenheit rüberkommen. Für diejenigen ohne solche Vorurteile ist dies jedoch ein angenehmes Fantasy-Kampfspiel, wenn auch eines, dem es an Tiefe und Abwechslung mangelt.
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