Das kommende iOS-Side-Scroller-Puzzlespiel Thralled bietet eine Jungfrau in Not, aber nicht die Art, an die Sie vielleicht gewöhnt sind.
Thralled spielt im 17. Jahrhundert und konzentriert sich auf die Reise von Isaura, einer jungen afrikanischen Sklavin, die es schafft, von der brasilianischen Plantage zu fliehen, auf der sie zusammen mit ihrem Baby arbeitet. Die Spieler müssen Isaura durch verschiedene Umgebungen führen und auf dem Weg Rätsel lösen, von denen einige beinhalten, dass sie ihr Baby absichtlich in Gefahr bringen müssen, während sie verzweifelt versucht, ihre Verfolger zu überholen, die als ominöser Schatten dargestellt werden.
Das Spiel wird derzeit von einem kleinen Team aus Designern, Künstlern, Animatoren und Ingenieuren entwickelt, das vom kürzlichen USC-Absolventen Miguel Oliveira geleitet wird. Die verschiedenen Talente des Teams sind unerlässlich, um Isauras Notlage zu vermitteln, da das Spiel keinen Dialog enthält, sondern sich auf verschiedene visuelle Hinweise und Soundeffekte verlässt, um Isauras Verzweiflung zu vermitteln.
Das Geräusch von Isauras Babyweinen ist ein solcher Soundeffekt, der den Spieler ständig verfolgt und wirklich die Wirkung von Isauras Verzweiflung deutlich macht. In verschiedenen Interviews erklärt Oliveira, dass sein übergeordnetes Ziel mit Thralled darin besteht, wirklich hervorzuheben, wie sehr die Sklaverei trotz der Kulisse des Spiels um 1700 auch heute noch ein Thema ist: „Unsere Mission ist es, etwas Gutes zu tun, und Thralled ist ein ausdrücklicher Versuch, darauf aufmerksam zu machen moderne Sklaverei. Die Medien haben die Macht, diese Themen hervorzuheben, die aufgrund unserer eigenen Erfahrungen sehr schwer nachzuvollziehen sind.“
Thralled befindet sich derzeit noch in der Entwicklung, ohne dass zu diesem Zeitpunkt ein Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde. Für weitere Informationen zum Spiel können Sie die offizielle Website besuchen und sich den Trailer unten ansehen.
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