Unter den kommenden Titeln ist Roguelike #Dungeon wahrscheinlich einer der interessanteren.
Wie Fans des Genres wissen, verfügen Roguelike-Titel über prozedural generierte Levels, die es Spielern ermöglichen, eine nahezu unbegrenzte Anzahl von Stufen zu erkunden, je nachdem, wie die Spiele mit der Angelegenheit umgehen.
Entwickler Kieran Hicks geht für #Dungeon wirklich auf eine ganz neue Ebene, da die Dungeons des Spiels durch einen einzigen Tweet generiert werden. Farbe mich beeindruckt.
Ein Twitter-Konto wird mit dem Spiel verknüpft, sodass das Team die Dungeons des Spiels mit einem Code erstellen kann, der von demselben Konto getwittert wird. Spieler können dasselbe tun, indem sie die richtige Syntax verwenden und den richtigen Hashtag hinzufügen. Der getwitterte Code bestimmt den Inhalt jedes Dungeons und seine Position. Die Twitter-Methode wird nicht die einzige Möglichkeit sein, Dungeons zu erstellen, da das Spiel einen vollständigen Editor enthalten wird.
Weitere soziale Features werden im Spiel vorhanden sein. Eine davon scheint einer von From Software entwickelten Funktion in der Souls-Serie ziemlich ähnlich zu sein, mit der Spieler Nachrichten in Dungeons hinterlassen können.
Jetzt die schlechte Nachricht: #Dungeon hat noch keinen festen Veröffentlichungstermin erhalten. Das Spiel sollte irgendwann in diesem Sommer sowohl für iOS als auch für PC verfügbar sein. Wir halten Sie auf dem Laufenden, sobald sich etwas Neues zu dem Thema ergibt.
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