Das ursprüngliche Tomb Raider-Spiel ist noch heute einer der einflussreichsten Titel, die jemals veröffentlicht wurden. Das von Eidos entwickelte Spiel hat wirklich einige hohe Standards für alle darauf folgenden Third-Person-Action-Adventure-Spiele gesetzt, was es zum Franchise macht, das es zu schlagen gilt, um erfolgreich zu sein.
Die Dinge haben sich seitdem ziemlich verändert, ebenso wie die Serie. Seit einigen Jahren waren Laras Abenteuer nicht mehr so erfolgreich wie in der ersten PlayStation-Ära, was höchstwahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass viele dieser neueren Spiele nicht so gut waren wie die ersten. Die Serie hat es geschafft, dank des Reboot-Spiels, das Anfang dieses Jahres auf Konsolen und PC veröffentlicht wurde, erneut aufsehenerregend zu werden.
In Anbetracht des Erfolgs des neuen Spiels war es sehr sinnvoll, das ursprüngliche Tomb Raider auf iOS zu veröffentlichen, um jüngeren Generationen von Spielern die Möglichkeit zu geben, ein mittlerweile klassisches Spiel zu erleben.
Der iOS-Port von Tomb Raider ist ziemlich identisch mit der ursprünglichen PlayStation-Version, mit all den guten und schlechten Seiten, die damit einhergehen. Das Spiel ist nicht das, was ich als einfache Erfahrung bezeichnen würde, da hier die meisten Standardfunktionen moderner Action-Adventure-Spiele fehlen. Es gibt keine großzügigen Kontrollpunkte, keine Karten, keine automatischen Sprünge, keinen einfachen Ausweg. Jeder Sprung, den Sie machen, und jede Kugel, die Sie gegen den Feind einsetzen, erfordert sorgfältige Planung.
Die Steuerung ist genau die gleiche wie im Originalspiel. Sie erhalten eine dedizierte Taste, mit der Lara seitwärts schalten kann. Diese Taste wird auch verwendet, um Lara beim Laufen sanft nach links oder rechts gehen zu lassen. Dieses Steuerungsschema ist zweifellos nicht sehr modern, sodass es Spieler abschrecken könnte, die etwas anderes erwartet haben.
Tomb Raider ist im Kern ein echtes Abenteuerspiel, bei dem der Schwerpunkt des Spiels auf der Erkundung liegt. Aus diesem Grund ist der Kampf nicht wirklich eine Stärke des Spiels. Bei den meisten Begegnungen mit den Feinden zielt Lara automatisch auf den Feind, während sie allen Angriffen ausweicht. Es ist ein wirklich einfaches Kampfsystem, das keine wirklichen Zielfähigkeiten erfordert, wie es moderne Spiele tun.
Wie Sie sehen können, ist Tomb Raider für iOS fast das gleiche Spiel wie auf der ersten PlayStation, einschließlich Grafiken und Sounds. Leider spielt es sich aufgrund der Touch-Steuerung nicht so gut wie das Originalspiel. In einem Spiel, in dem ein verpasster Sprung den Tod bedeutet (und zu Beginn der Etappe zu gehen, wenn Sie nicht gespeichert haben), ist eine ungenaue Steuerung definitiv keine gute Sache. Das Spiel ist mit Control Pads kompatibel, aber nur sehr wenige Leute werden das Spiel auf diese Weise spielen können.
Tomb Raider ist ein Spiel, das seinen unbestreitbaren Charme hat. Einige Spieler, die das Original noch nie gespielt haben, werden es definitiv lieben, trotz der unfreundlichen Steuerung und einiger veralteter Mechaniken. Nostalgiker wie ich werden es definitiv viel mehr genießen. Ich kann dieses Spiel wirklich niemandem empfehlen, da seine etwas archaische Mechanik einige Spieler frustrieren könnte. Schauen Sie sich unbedingt einige Videos an, um zu sehen, ob dies ein Spiel sein könnte, das Ihnen gefallen könnte.
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