Super Smash Bros. Ultimate ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 stark im Kommen, und das Entwicklungsteam unterstützte das Spiel auf die bestmögliche Weise, indem es mehrere Patches veröffentlichte, die das Gleichgewicht des Spiels verbesserten und neue Inhalte einführten, und viele DLC-Charaktere hoben sich von den meisten ab verschiedene Gaming-Franchises, die von Persona und Final Fantasy bis hin zu Kingdom Hearts reichen.
Heute ist ein neuer Super Smash Bros. Ultimate-Patch live gegangen, der mehrere Charaktere optimiert. Hier ist alles, was Sie über sie wissen müssen.
Was ist neu in Super Smash Bros. Ultimate Patch 13.0.1?

Neue Eigenschaften
Während das Hauptaugenmerk des Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patches darauf liegt, die Besetzung auszugleichen, enthält er einige Neue Eigenschaften. Von nun an unterstützt das Spiel die Samus- und EMMI-amiibo-Figuren, die zusammen mit Metroid Dread veröffentlicht wurden. Indem Sie sie in der amiibo-Option „Spiele & mehr“ scannen, können Sie ihren Geist erhalten. Du kannst das Samus Metroid Dread-amiibo auch als Figurenspieler verwenden.
Kämpferanpassungen
Der Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patch wird eingeführt Gleichgewichtsänderungen für viele verschiedene Charaktere.
Von den Änderungen betroffen sind Donkey Kong, Link, Peach, Daisy, Ice Climbers, Falco, Mewtu, Meta Knight, Wario, Ike, Mega Man, Rosalina & Luma, Robin, Bowser Jr., Ryu, Cloud, Inkling, Ridley, Piranha-Pflanze, Min Min, Steve, Pyra, Mythra und Sora.
Nachfolgend finden Sie alle Änderungen für diese Kämpfer, die im Patch enthalten sind.
Kämpfer | Bewegt sich | Änderungen |
---|---|---|
Esel Kong | Neutraler Angriff 2 | Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht. Reduzierte Anfälligkeit. |
Esel Kong | Tilt-Angriff nach unten | Die Zeit, die sich Gegner in der Schadensanimation befinden, wurde verlängert. |
Esel Kong | Neutrales Spezial | Die Aktivierungsgeschwindigkeit der Superrüstung wurde erhöht. |
Verknüpfung | Neutraler Angriff 1 | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Verknüpfung | Tilt-Angriff nach unten | Startwinkel angepasst. |
Verknüpfung | Up-Smash-Angriff | Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff. |
Pfirsich | Seite Spezial | Erleichtert das Greifen von Kanten. |
Gänseblümchen | Seite Spezial | Erleichtert das Greifen von Kanten. |
Eiskletterer | Dash-Angriff | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Eiskletterer | Smash-Angriff nach unten | Erweiterte Startdistanz. |
Eiskletterer | Up-Special | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit der Edge-Grab-Bereichserkennung wurde erhöht. |
Falko | Dash-Angriff | Erhöhte Angriffskraft bei Beibehaltung der Startdistanz. |
Falko | Side-Smash-Angriff | Die Angriffsreichweite vorne wurde erhöht, um der Optik zu entsprechen. |
Mewtu | Seitwärtsneigungsangriff | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startdistanz. |
Mewtu | Wurf nach vorne | Erhöhte Leistung. |
Metaritter | Up-Smash-Angriff | Erhöhte Angriffsreichweite. Angepasst, damit Gegner nicht umfallen, wenn sie mit dem ersten oder zweiten Treffer getroffen werden. |
Metaritter | Luftangriff nach vorn | Erhöhte Leistung. |
Metaritter | Luftangriff von hinten | Erhöhte Leistung. |
Metaritter | Hochwerfen | Erweiterte Startdistanz. |
Wario | Neutraler Angriff 1 | Erhöhte Leistung. Reduzierte Anfälligkeit. |
Wario | Neutraler Angriff 2 | Erhöhte Angriffskraft bei Beibehaltung der Startdistanz. Reduzierte Anfälligkeit. |
Ike | Neutraler Angriff 3 | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startdistanz. |
Ike | Up-Smash-Angriff | Erweiterte Startreichweite für den Bereich mit hohem Schaden. |
Ike | Seite Spezial | Erhöhte Kraft beim Vorwärtsstürmen am Boden. Erweiterte Startreichweite, wenn Sie beginnen, auf dem Boden vorwärts zu stürmen. |
MegaMan | Dash-Angriff | Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff. Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
MegaMan | Smash-Angriff nach unten | Schadensreichweite nach unten erweitert. |
MegaMan | Seite Spezial | Erhöhte Leistung. |
Rosaline & Luma | Grundlegende Bewegungen | Die Startdistanz beim Start von Luma wurde verkürzt. |
Rosaline & Luma | Smash-Angriff nach unten | Schadensbereich von Rosalina nach innen erweitert. |
Robin | Flurry-Angriff | Erhöhte Angriffsreichweite. Erhöhte Leistung. |
Robin | Flurry Attack to KO | Erhöhte Angriffsreichweite. |
Bowser jr. | Dash-Angriff | Mehrmaliges Schlagen wurde einfacher. Erhöhte Leistung. |
Bowser jr. | Tilt-Angriff nach unten | Mehrmaliges Schlagen wurde einfacher. Angepasster Startwinkel für den letzten Angriff. |
Bowser jr. | Up-Smash-Angriff | Erhöhte Leistung. |
Bowser jr. | Seite Spezial | Erweiterte Startdistanz beim Drehen. |
Ryu | Seitenneigungsangriff (stark) | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Ryu | Neutrales Spezial | Erhöhte Angriffskraft bei Beibehaltung der Startreichweite für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabe-Angriffe. |
Ryu | Seite Spezial | Reduzierte Anfälligkeit für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabeangriffe bei Verwendung am Boden. |
Wolke | Unten Spezial | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für Finishing Touch. |
Ahnung | etc. | Reduzierte Anfälligkeit beim Nachladen von Tinte. |
Ahnung | Seitwärtsneigungsangriff | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startdistanz. |
Ahnung | Tilt-Angriff nach oben | Macht es einfacher, Gegner am Boden zu treffen. |
Ahnung | Side-Smash-Angriff | Es wurde einfacher, den Bereich mit hohem Schaden zu treffen. |
Ahnung | Neutrales Spezial | Die Schussweite wurde erweitert. |
Ridley | Dash-Angriff | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startdistanz. |
Piranha-Pflanze | Seitwärtsneigungsangriff | Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff. |
Piranha-Pflanze | Tilt-Angriff nach unten | Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht. Reduzierte Anfälligkeit. |
Piranha-Pflanze | Luftangriff nach unten | Die Dauer des Meteoreffekts für das Schadensfenster wurde erhöht. |
Piranha-Pflanze | Unten Spezial | Verkürzte die Zeit, um die Bewegung zu verwenden. |
Min. Min | Grundlegende Bewegungen | Die Kraft gegen Schilde für jeden Schlag wurde reduziert. Die Länge einiger Animationen, wenn sie auf den Boden geworfen werden, wurde angepasst, um mit anderen Kämpfern übereinzustimmen. |
Min. Min | Neutraler Luftangriff | Erhöhte Anfälligkeit bei der Landung. |
Min. Min | Side-Smash-Angriff | Die Dauer des Strahls des Drachen wurde reduziert. |
Steve | Up-Smash-Angriff | Die Dauer der Animation eines Gegners wurde reduziert, wenn er von verschiedenen Teilen dieses Angriffs getroffen wird. |
Pyra | Grundlegende Bewegungen | Die Länge einiger Animationen, wenn sie auf den Boden geworfen werden, wurde angepasst, um mit anderen Kämpfern übereinzustimmen. |
Pyra | Seite Spezial | Erhöhte Anfälligkeit. |
Mythra | Grundlegende Bewegungen | Die Länge einiger Animationen, wenn sie auf den Boden geworfen werden, wurde angepasst, um mit anderen Kämpfern übereinzustimmen. |
Mythra | Side-Smash-Angriff | Verkürzte Startdistanz. |
Sora | Grundlegende Bewegungen | Die Länge einiger Animationen, wenn sie auf den Boden geworfen werden, wurde angepasst, um mit anderen Kämpfern übereinzustimmen. |
Ist Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 der finale Balance-Patch?
Der Patch für Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 ist der letzteDer letzte Patch mit Kämpferanpassungen, also werden wir keine weiteren Änderungen an Charakteren sehen, es sei denn, einige dieser Änderungen brachten massive Störungen mit sich. Super Smash Bros. Ultimate hat die Endphase seines Lebens erreicht, daher ist es nicht verwunderlich, dass der Entwickler die erstaunliche Unterstützung, die er im Laufe der Jahre geleistet hat, zurückschraubt.
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